(22) 55 23 943
ul. Dobra 55, pokój Z214, 00-312 Warszawa
biuro.lbm@uw.edu.pl

Badanie aplikacji na urządzeniach mobilnych

Czym są badania UX/UI

Badania UX/UI (User Experience/User Interface) to proces analizowania i projektowania interakcji użytkowników z interfejsem cyfrowym w celu zapewnienia jak najlepszej użyteczności, intuicyjności i satysfakcji. Dobre doświadczenia użytkowników są kluczowe dla sukcesu aplikacji mobilnych, ponieważ wpływają na ich przyjęcie i zaangażowanie.

Dlaczego warto badać UX/UI?

  • Zrozumienie użytkowników – ich oczekiwań, nawyków i trudności w interakcji z aplikacją.
  • Optymalizacja interfejsu – eliminowanie barier i problematycznych elementów interakcji.
  • Zwiększenie zaangażowania użytkowników – lepszy UX prowadzi do dłuższego korzystania z aplikacji.
  • Poprawa konwersji – bardziej intuicyjne interfejsy zwiększają skuteczność działań użytkowników (np. zakupy, rejestracje).
  • Redukcja kosztów rozwoju – wcześniejsza identyfikacja problemów pozwala na ich eliminację przed wdrożeniem.

Czym jest Mobile Device Solution od Tobii?

Mobile Device Solution (MDS) to zestaw urządzeń i oprogramowania pozwalających na prowadzenie badań z wykorzystaniem eyetrackingu na urządzeniach mobilnych. Technologia ta umożliwia rejestrowanie punktu fiksacji wzroku użytkowników podczas interakcji z aplikacją mobilną lub stroną internetową. Rozwiązanie składa się z:

  • Modułu mocowania urządzenia – specjalnego uchwytu stabilizującego smartfon lub tablet, który zapewnia precyzyjne śledzenie ruchu gałek ocznych.
  • Eyetrackera Tobii – czujnika rejestrującego ruchy oczu w czasie rzeczywistym.
  • Oprogramowania do analizy danych – pozwalającego na zbieranie i wizualizację wyników.

Integracja z iMotions

Oprogramowanie iMotions umożliwia kompleksową analizę zachowań użytkowników poprzez integrację eyetrackingu z innymi metodami analizy UX, takimi jak:

  • Mapy cieplne (heatmaps) – wskazujące, które obszary ekranu przyciągają największą uwagę użytkowników.
  • Analiza trajektorii spojrzenia – pozwalająca na identyfikację ścieżek wzroku i potencjalnych trudności w nawigacji.
  • Analiza czasu fiksacji – określająca, które elementy interfejsu przyciągają uwagę użytkowników na dłużej.

Przebieg badania aplikacji mobilnej

  1. Projekt badania – Określenie celów, scenariusza testowego i KPI.
  2. Rekrutacja uczestników – Wybór grupy docelowej użytkowników aplikacji.
  3. Przygotowanie stanowiska badawczego – Instalacja Mobile Device Solution, kalibracja eyetrackera.
  4. Rejestracja danych – Nagrywanie interakcji użytkowników, śledzenie wzroku i analiza ścieżek nawigacyjnych.
  5. Analiza wyników – Wizualizacja map cieplnych, analiza czasów fiksacji, identyfikacja problematycznych obszarów UI.
  6. Wnioski i rekomendacje – Optymalizacja interfejsu na podstawie zebranych danych.

Znaczenie badań UX/UI z użyciem Mobile Device Solution

  • Optymalizacja interfejsów użytkownika (UI) – Identyfikacja elementów, które mogą wymagać zmian w układzie, kolorystyce czy rozmiarze.
  • Udoskonalenie doświadczeń użytkownika (UX) – Analiza sposobu interakcji użytkowników z aplikacją pozwala na eliminowanie barier i poprawę nawigacji.
  • Wykrywanie problematycznych elementów – Określenie, które przyciski, formularze czy elementy wizualne mogą być nieintuicyjne dla użytkowników.
  • Poprawa efektywności aplikacji – Lepsza intuicyjność i wyższy poziom zaangażowania użytkowników prowadzą do lepszych wyników biznesowych.

Podsumowanie

Wykorzystanie Mobile Device Solution od Tobii w połączeniu z oprogramowaniem iMotions pozwala na precyzyjne badanie interakcji użytkowników z aplikacjami mobilnymi. Połączenie eyetrackingu i narzędzi UX dostarcza kompleksowych informacji, które mogą przyczynić się do projektowania bardziej intuicyjnych i angażujących aplikacji. To idealne rozwiązanie dla badaczy UX, projektantów interfejsów oraz twórców aplikacji, którzy chcą lepiej zrozumieć potrzeby swoich użytkowników.

Projekt "Wytworzenie materiałów promocyjnych oraz przygotowanie bloga poświęconego prezentacji oraz promocji wybranych projektów naukowych realizowanych przez zespół Laboratorium Badań Medioznawczych Uniwersytetu Warszawskiego" wykonany w ramach finansowania przyznanego w Działaniu III.3.2 „Promocja badań naukowych” realizowanego w ramach Programu „Inicjatywa Doskonałości – Uczelnia Badawcza”


© 2024 Adam Balcerzak