Między fantastycznym a realnym – postrzeganie wirtualnej rzeczywistości przez użytkowników aplikacji VChat
Opis projektu Badanie dotyczyło sposobów funkcjonowania człowieka (gracza) w przestrzeni VR, zwłaszcza w kontekście środków i mechanizmów autokreacji gracza. Jako przykład takiej przestrzeni wybrano VRChat – jedną z aplikacji należących…